Estado del multijugador

Sí, Way of the Hunter 2 ya tiene multijugador, algo importante porque ahora puedes cazar con un amigo en lugar de ser solo una promesa. El modo actual es cooperativo online para dos jugadores, lo que permite a un anfitrión y un invitado explorar y cazar en la misma reserva.

El multijugador llegó durante el Acceso anticipado con la actualización 0.4.1 y está disponible en Steam. El lanzamiento completo del juego también incluye Cooperativo online como función compatible. Es caza cooperativa, no multijugador competitivo: los jugadores trabajan juntos en la naturaleza y no pueden dañarse entre sí.

FunciónEstado actualQué significa
Cooperativo para dos jugadoresDisponibleUn anfitrión y un cliente pueden cazar juntos online
Sesión de reserva compartidaDisponibleAmbos jugadores ven el mismo terreno, animales y condiciones
PvPNo disponibleLos cazadores no pueden dispararse ni luchar entre sí
Tres o más jugadoresPlaneadoRequiere más optimización antes del lanzamiento
Mundos persistentesPlaneadoEl progreso compartido a largo plazo en una reserva aún no está disponible

Si estás decidiendo si comprar el juego específicamente por el cooperativo, actualmente permite una sesión de caza con un amigo. Si necesitas un grupo de caza más grande o un mundo compartido siempre disponible, esas funciones siguen en la hoja de ruta.

La versión de Steam identifica tanto el modo para un jugador como el Cooperativo online como funciones. Esto hace que la respuesta actual sea sencilla: existe multijugador, pero está diseñado como una experiencia de caza centrada en dos personas, no como un servidor social amplio con grupos grandes.

Cómo funciona la caza cooperativa

Una sesión multijugador usa una configuración de anfitrión y cliente. Un jugador crea la sesión y el otro se une. Para tener la experiencia más fluida, debería ser anfitrión quien tenga una conexión más estable y rápida.

Ambos jugadores pueden recorrer la misma naturaleza, rastrear animales, usar equipo y participar en cacerías compartidas. Esto hace que el cooperativo sea útil para quienes disfrutan repartiendo tareas: un cazador puede vigilar la ruta de un animal mientras el otro revisa la dirección del viento, sigue rastros o prepara un disparo.

Elemento de sesiónCómo funciona en cooperativo
JugadoresDos cazadores en total
Modelo de conexiónAnfitrión y cliente
Estado del mundoSeparado de la partida individual de cada jugador
Población animalSe crea para la sesión multijugador
Progresión del tiempoContinúa mientras la sesión permanece activa
Actividad principalExploración y caza cooperativas

El mundo multijugador es distinto de tu reserva para un jugador. Esta separación es importante porque Way of the Hunter 2 incluye simulación de ecosistemas y gestión de manadas. Los resultados de caza en una sesión cooperativa no cambian la población, los planes de trofeos ni el trabajo de gestión a largo plazo de tu mundo individual.

Este diseño ofrece a los amigos un lugar compartido para cazar sin poner en riesgo los animales cuidadosamente gestionados de una partida individual. También significa que los jugadores deberían usar el modo para un jugador si su objetivo principal es mantener una población específica durante muchas sesiones.

Se genera una nueva población animal al crear una sesión multijugador. El tiempo puede avanzar mientras la sesión siga activa, lo que permite a los jugadores tomar decisiones a corto plazo juntos. Sin embargo, el juego no conserva actualmente esa población compartida como una reserva continua para sesiones posteriores.

Qué puedes hacer con un amigo

El modo cooperativo del juego se basa en la misma experiencia de caza deliberada que el juego en solitario. En lugar de convertirlo en un shooter de ritmo rápido, permite que dos jugadores cooperen en torno al rastreo, el comportamiento animal, el clima, el terreno y la colocación cuidadosa de los disparos.

Una cacería productiva para dos jugadores puede ser así:

  • El anfitrión crea una sesión cooperativa online y selecciona una región de caza.
  • Ambos jugadores viajan juntos o se separan para explorar zonas diferentes.
  • Un jugador identifica rastros, movimientos de animales y condiciones del viento.
  • El otro se posiciona para disparar, vigila una ruta de escape o se encarga de recuperar la presa.
  • La pareja compara trofeos y decide dónde cazar después.

Way of the Hunter 2 incluye regiones de Norteamérica y África, con animales que reaccionan a su entorno y distintas condiciones de caza. El cooperativo permite a los amigos compartir esos momentos, ya sea observando fauna, conduciendo por una reserva, siguiendo un rastro o acercándose con cautela a animales peligrosos.

El juego también cuenta con un perro compañero como parte de la experiencia de caza. Sin embargo, el entrenamiento avanzado de perros se encuentra entre las mejoras posteriores al lanzamiento que aún están en desarrollo, así que los jugadores no deberían asumir que todas las funciones previstas relacionadas con perros ya están incluidas en el multijugador.

Ideal para cooperativoMás adecuado para jugar en solitario
Cacerías casuales con un amigoGestión de manadas a largo plazo
Explorar grandes reservas juntosConservar una población animal personal
Rastrear y localizar en equipoCrear un plan individual de trofeos
Aprender juntos el comportamiento animalGestionar una reserva durante muchos días
Compartir cacerías en una sesiónProgreso vinculado a una partida individual

El cooperativo también puede facilitar el aprendizaje de la simulación. Un jugador nuevo puede centrarse en localizar animales y seguir rastros mientras un amigo experimentado explica el viento, el comportamiento animal, la colocación de disparos o la recuperación. Como el modo sigue siendo cooperativo, no hay presión por competir por las presas ni por arruinar la cacería de otro jugador.

Límites actuales y planes futuros

El modo cooperativo disponible es una base, no la versión final del multijugador. Nine Rocks Games ha dicho que pretende ampliar el multijugador después del lanzamiento 1.0, y se espera que algunos de los sistemas más ambiciosos lleguen en 2027 o más tarde.

El límite actual más importante es el número de jugadores. El cooperativo está limitado a dos jugadores, por lo que los grupos de tres o más aún no pueden participar en la misma cacería. No es simplemente una restricción del menú; los desarrolladores han indicado que admitir grupos más grandes requiere trabajo adicional de red y rendimiento.

Los Mundos persistentes tampoco están disponibles. Actualmente, se crea una nueva población multijugador al crear una sesión. Aunque el tiempo progresa durante una sesión activa y es posible una gestión a corto plazo, la sesión no proporciona la reserva compartida duradera que muchos jugadores buscan para cazar con amigos a largo plazo.

Mejora planeadaPor qué podría importar a los jugadoresPlazo
Chat de textoComunicación más fácil durante las sesionesPlaneado para después del lanzamiento
Sesiones protegidas con contraseñaMás control sobre quién se unePlaneado para después del lanzamiento
Compatibilidad para más de tres jugadoresPermite grupos de amigos más grandesPlaneado tras la optimización
Mundos persistentesPermite gestionar reservas compartidas a largo plazoPlaneado para el futuro
Expediciones cooperativasAñade actividades multijugador más estructuradasPlaneado para el futuro

Estos planes pueden cambiar a medida que continúe el desarrollo. El estudio ha dejado claro que no quiere apresurar sistemas multijugador técnicamente exigentes antes de que se prueben adecuadamente. Esto es especialmente relevante para una simulación de caza en la que jugadores, animales, vehículos, colisiones del terreno e información de trofeos deben mantenerse sincronizados.

Por tanto, los jugadores deberían valorar el juego por lo que ofrece hoy: caza cooperativa estable para dos jugadores, no una plataforma de caza completa de mundo compartido. El chat de texto y las sesiones protegidas con contraseña están entre las primeras mejoras indicadas, mientras que los grupos más grandes, los mundos persistentes y las expediciones cooperativas requieren más tiempo de desarrollo.

Preguntas frecuentes

¿Way of the Hunter 2 ya tiene multijugador?

Sí. Way of the Hunter 2 actualmente admite cooperativo online para dos jugadores, donde un jugador es anfitrión y un amigo se une a una sesión de caza compartida.

¿Pueden jugar juntos tres amigos?

Aún no. El modo multijugador actual admite dos jugadores. La compatibilidad para tres o más jugadores está planeada como mejora futura.

¿El multijugador es PvP?

No. El multijugador es caza cooperativa. Los jugadores no pueden disparar a otros cazadores.

¿El cooperativo afecta a mi reserva individual?

No. Las sesiones multijugador usan un mundo y una población animal separados, por lo que las cacerías con amigos no alteran tu partida individual ni la gestión de manadas a largo plazo.

¿Pueden los amigos mantener un mundo compartido persistente?

Actualmente no. Los Mundos persistentes están planeados, pero las sesiones cooperativas disponibles no están diseñadas para el progreso compartido de una reserva a largo plazo.

¿El multijugador está disponible en Steam?

Sí. El multijugador se lanzó para la versión de Steam mediante la actualización 0.4.1, y la tienda de Steam incluye el Cooperativo online entre las funciones del juego.